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(買美X果,果汁我喝,爸爸輕鬆拿農民幣,全家開開心心種田去)
加入Facebook好久了,不過一直很少登入使用,直到前陣子突然大量收到來自朋友送來開心農場的邀請;玩了一下開心農場,本來也沒有特別想去玩,直到..朋友們紛紛過來偷你的菜..。基於報復的心理,你也會逛去朋友的田,偷朋友的菜,就這樣偷來偷去,於是等著自己與朋友的莊稼成熟,然後在別人還沒採收之前,趕快收成,或是趁快偷他一把,大概是這個遊戲最有趣的地方吧。上班族每天去巡別人的菜園,幫忙除除蟲與草,澆澆水,已經變成一種最時髦的紓壓方式了。

每個人預設有6塊田,可以用金幣買種子種菜,但如果要擴增田地的話,就必須用開心農場專屬的「農民幣」,而這農民幣是要用真的錢買的。本來,一般人玩這個遊戲只是中午時間上網好玩,打發時間,所以也不會想去刷卡買農民幣擴展田地,但是近來我發現,怎麼大家紛紛拓展新的田地,難道他們都付錢買了農民幣?另外一件奇怪的事情,怎麼會有人在田裡面種「美X果」,美X果是真實世界裡面一種有果粒的果汁飲料,但是現在可以直接在開心農場的田裡面用相對便宜的價格買到美X果的葡萄、橘子等各種種子,收成之後會有更好的收穫,如此玩家當然趨之若鶩,這種將真實與虛擬世界結合在一起的行銷手法真是令人嘆為觀止。而且厲害的的還不僅於此..。


(種滿美X果的農場)
像這種以美X果為遊戲背景主題的背景只有一塊金幣,玩家把它當作背景,等於是幫這果汁打現成廣告,因為玩家的朋友來他家偷菜的時候都會看到這個美X果的背景。

另外最近有個活動更是「殺手級」的行銷手法,就是在某個時間之前在便利超商買金蓋的美X果飲料,憑著瓶蓋內的序號在遊戲內輸入,就可以換得一元農民幣,一元農民幣,恰恰好就可以開闢一塊新的田。還且還有第二重抽100元農民幣的優惠。據說,光是憑這樣的行銷手法,就讓真實世界的美X果飲料的銷售量成長了三倍。

小兒的老爹我就受不了農民幣的誘惑,真的去買了兩罐美X果(因為超商有多買抽獎的活動),回家後請小兒當模特兒,手拿美X果秀一下。他老爹的想法是,既然現在美X果和開心農場這麼紅,看看小兒會不會有機會成為他們的代言人。

(以美X果為背景的農場)

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4 則回應 to “091107 開心農場與置入性行銷”

  1. Ellie 說:

    你家小兒越大越帥喔!

  2. LKK山客 說:

    不行啦!拿著果汁還嘟著嘴,要開開心心啦!才能當果汁的代言人。
    開心農場,我差一點也玩了,就怕玩不起會著迷,就看看別人完就得。

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